Untitled document

Warlord

""Bei dem Tabletop Spiel Warlord der Firma Reaper Miniatures handelt es sich um ein Skirmish Tabletop, d. h. man spielt mit relativ wenigen und kleinen Einheiten.

Jeder Spieler wählt eine Fraktion und sucht sich seine "Warband" zusammen. Als Fraktionen stehen folgende Gruppierungen und Völker der Spielwelt Taltos zur Auswahl:

  • Zwergenkavallerie auf B�r Zwerge: Klein, tough und ziemlich schwer gepanzert sind sie die Meister im Kampf in engen Formationen. Eher eine Seltenheit bei Warlord da sich im Spiel jede Miniatur eigenständig bewegen kann. Außerdem wohl die ungewöhnlichste Kavallerie die ich kenne. Zwergen auf Bären.







  • Elfischer Schwertk�mpfer Elfen: Auch hier gelten wieder die üblichen Tatsachen für Elfen wie in vielen anderen Systemen. Sie sind hervorragende Bogenschützen, und auch ansonsten eher schnelle und bewegliche Truppen.



  • Vampirf�rstNecropolis: Die Truppen aus der Unterirdischen Grube der Necropolis setzen sich aus Untoten zusammen. Geführt werden die Skelette und Geister von mächtigen Vampiren.





  • Adlerk�mpferNefsokar: Die Heimat der Nefsokar sind die weiten Wüsten im südlichen Taltos. Das dort lebende - an sich friedliche - Hirtenvolk hat zu den Waffen gegriffen um die antiken Ruhestätten ihrer Vorfahren vor weiteren Plünderungen zu schützen. Unterstützt werden sie dabei von ihren Gott Sokar durch dessen Hilfe nicht nur die mumifizierten Grabwächter selber, sondern auch Statuen und andere magische Wesen sich in die Reihe der Kämpfer eingegliedert haben.



  • Orkk�mpferReven: Das Volk der Reven ist vor allem das was man anderorts Orks nennt - aber auch die kleineren Goblins und Trolle gehören zu diesen wilden und brutalen Kämpfern.



  • AssasineOverlords: Die Overlords stammen aus der Stadt Craclaw und betreiben von dort einen lukrativen Sklavenhandel. Die herschenden Familien stehen in ständiger Konkurrenz zueinander und die Truppen der Overlords gehören zu den Diszipliniertesten die es auf Taltos gibt - auch wenn diese Disziplin in erster Linie durch Gewalt herbeigeführt wird. Craclaw zieht die verdorbensten Wesen von ganz Taltos an und so ist es nicht verwunderlich wenn einer ihrer Generäle beispielsweise ein Lichlord ist.



  • HexeDarkspawn: Die dunklen Brüder der Elfen sind die Dark Spawn. In ihrer unterirdischen Heimat laben sie sich am Schmerz und am Leiden ihrer Gefangenen. In ihren Reihen kämpfen die Ergebnisse ihrer wiedernatürlichen Experimente Seite an Seite mit Dämonen und den Truppen der dunklen Elfen.



  • Snake WarriorReptus: In den Sümpfen sind die echsenartigen Reptus zuhause. Ständig darauf bedacht ihre Reviere und Jungen zu schützen ebenso wie dringend das Fleisch zu ihrer Aufzucht zu jagen haben sie sich zu hervorragenden Kämpfern mit einer fast asiatischen Philosophie entwickelt. Ihnen zur Seite stehen auch die anderen Bewohner der Sümpfe - wie Trolle und die schlangenartigen Nagendras.



  • CrusaderCrusader: Das Licht des wahren Glaubens und der Ordnung und Moral halten die Crusader hoch. Ein menschlicher Orden von schwergepanzerten Rittern, Klerikern und anderen Feinden der - vor allen - Untoten. Heilkräftig und mit einer starken göttlichen Kraft ausgerüstet marschieren sind auf das Schlachtfeld um für das Gute zu streiten.



  • WolfskriegerMercenaries: Wer unter allen diesen Völkern noch nicht das rechte gefunden hat kann sich immer noch den Söldner anschließen. Diese Fraktion kämpft für Geld und es gibt in ihren Reihen Wesen aus fast jeden Volk und jeder Rasse von Taltos. Unter den Söldnern gibt es berühmte Untergruppen, wie z.B. die gefürchteten Werwolf Einheiten oder die Piratenbande des Untoten Kapitäns Razig.



Im Spiel baut man sich eine Warband die maximal die mit dem Mitspieler vereinbarten Punktekosten erreichen darf. Typisch sind Spiele zwischen 500 und 1500 Punkten. Die Warband setzt sich aus Offizieren ( Sergeants, Captains und Warlord ) zusammen die jeweils eine bestimmte Anzahl an Truppen mit sich führen müssen. Zusätzlich kann man noch - im begrenzten Umfang - Einzelgänger und / oder Monster in seine Warband aufnehmen.
Bei der Zusammenstellung der Armee muss man darauf achten bestimmte Regeln einzuhalten, so darf z.B. ein dritter Sergeant erst aufgestellt werden wenn mindestens ein Captain vorhanden ist. Dies ist deshalb wichtig weil man immer darauf achten sollte eine möglichste große Anzahl an Trupps in die Schlacht zu führen.

TitelbildDas Spiel selber wird mit W10 ausgetragen und ist von den Regeln her sehr einfach und übersichtlich. Der Angreifer muss mit dem Ergebnis des Würfels und seine hinzuaddierte Kampfwert denn Wert der Rüstung des Gegner erreichen oder übertreffen. Da die Figuren mit Karten ausgeliefert werden auf denen nicht nur die bemalte Figur abgebildet ist sondern die auch alle Kampfwerte enthalten kann man sehr zügig spielen ohne erst lange Tabellen o.ä. benutzen zu müssen. Die Reihenfolge der Spieler ist nicht fest, sondern jeder Spieler bekommt für jeden Trupp und jeden Einzelgänger bzw. Monster eine normale Spielkarte in der gewählten Farbe ( rot oder schwarz ). Diese Karten werden dann gemischt und nacheinander gezogen. Die gezogene Farbe besagt dann welcher Spieler eine Einheit seiner Armee bewegen muß. Allerdings ist es ihm selbst überlassen welche Einheit er aktiviert.

Jede Aktivierte Einheit hat dann zwei Aktion von denen eine "Nicht-Kampf-Aktion" ( wie z.B. bewegen ) sein muß. Die andere Aktion kann dann eine "Kampfaktion" oder eine "Nicht-Kampf-Aktion" sein. Man sollte also beim Zusammenstellen der Warband drauf achten genügend Einheiten aufzustellen, da man dann mehr Karten im Stapel hat und damit eine erhöhte Wahrscheinlichkeit schneller dran zu sein. Auch das richtig Gleichgewicht zwischen guten - und damit sehr teuren - und normalen bzw. schwachen und billigen Einheit sollte man Klug wählen. In Falle eines Kampfes bekommt jede Einheit einen Bonus von +1 auf ihren Angriffswurf für jeder weitere Figur die mit der angegriffenen Figur im Base-to-Base Kontakt steht. Auf diese weise können auch - an sich schwache - Grundtruppen durchaus Offiziere oder Helden erfolgreich angreifen.

Das Regelwerk ist einfach und logisch aufgebaut - auf Anhieb leicht verständlich und mit praktischen Beispielen versehen. Ebenfalls enthalten ist ein wirklich guter Teil mit Tipps zum Bemalen von Figuren. Besonders schön finde ich auch das im Anhang Tabellen vorhanden sind mit deren Hilfe man jede beliebige Figur mit Werten - und Punkten - versehen kann. Auf diese Weise ist es leicht müglich seine "Lieblingsfigur" ins Spiel zu integrieren.

In unregelmäßigen Abständen führen wir Tunier und Spielvorstellungen für dieses Tabletopsystem durch. Schaut einfach ins Monatspogramm.

Warlord Quickstart Guide (englisch) - PDF Download