*Psssst!*

Cthulhu erwecken – Bei der Gründung des Kultes vor ein paar Jahrhunderten klang das nach einer guten Idee, aber ist sie das wirklich?
Die Sterne stehen richtig und alle versuchen ihre Karten von der Hand zu spielen (wobei sie einen ganzen Haufen von großen Alten herauf beschwören) doch niemand will derjenige sein, der letztlich Cthulhu herbei ruft und damit den Weltuntergang einläutet.

Don’t wake up Cthulhu!

Spieler: 3-6
Alter: 14+
Dauer: 5-30 min.


Sprache: Deutsch
Kategorien: Karten, Handmanagement, Zicken-Spiel